ইউনিটি গেমে এডমব যুক্ত করা

ফ্রি গেম মানিটাইজেশনের জন্য এডমব দারুণ একটা এড নেটওয়ার্ক। ইউনিটি গেমে এডমব যুক্ত করা অনেক সহজ। প্রথমে Mobile Ads Unity plugin ডাউনলোড করতে হবে। এরপর এসেট হিসেবে এই প্লাগইনটা ইম্পোর্ট করতে হবে। তা করা যাবে Assets > Import Package > Custom Package থেকে। এরপর AdMob app ID সেট করতে হবে। তার জন্য এডমবে একটা অ্যাপ […]

Read More

Unity 2D – স্ক্রোলিং ব্যাকগ্রাউন্ড

সিম্পল 2D গেম গুলোতে সাধারণত স্ক্রোলিং ব্যাকগ্রাউন্ড ব্যবহার করা হয়। আমরা দেখব কিভাবে স্ক্রোলিং ব্যকগ্রাউন্ড ব্যবহার করা যায়। এর আগের লেখাতে দেখেছি আমরা কিভাবে শুটিং করা যায় এবং কিভাবে ইফেক্ট ব্যবহার করা যায়। এই উদাহরণে আগের প্রজেক্টটা ব্যবহার করতে পারেন।   হিসেবে Space Shooter স্প্রাইট প্যাক ব্যবহার করতে পারেন। স্ক্রোলিং ব্যাকগ্রাউন্ড এনিমেশন ব্যবহার করেও করা যায়। […]

Read More

ইউনিটিতে শুটিং এবং পার্টিকেল ইফেক্ট

শুটিং সম্পর্কে সবাই জানি। গুলি ছুড়ে মারা আমরা দেখব কিভাবে গুলি ছুড়ে মারা যায় এবং গুলি কোন এনিমির গায়ে লাগলে কিভাবে ইফেক্ট দেওয়া যায়। এর জন্য প্রথমে কটা প্রজেক্ট তৈরি করে নিব। এই প্রজেক্টে উদাহরণ হিসেবে Space Shooter স্প্রাইট প্যাক ব্যবহার করব। এখানে আমরা একটা স্পেস শুটার গেম তৈরি করব। গেমে উপর থেকে একটা UFO […]

Read More

ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট – ফ্লাপি বার্ড ৩ – সাউন্ড ও অ্যানিমেশন

আগের লেখা গুলোঃ ইউনিটি সম্পর্কে ধারণা এবং একটি গেম তৈরি ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট – ফ্লাপি বার্ড ২ এর আগে দেখেছি কিভাবে সাউন্ড প্লে করা যায়। এবার দেখব আলাদা আলাদা ইভেন্টে কিভাবে সাউন্ড প্লে করা যায়। তার জন্য প্রথমে Assets ফোল্ডারের ভেতর একটা ফোল্ডার তৈরি করে নিব Resources নামে। এই ফোল্ডারের ভেতর আমরা আমাদের সাউন্ড গুলো […]

Read More

ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট – ফ্লাপি বার্ড ২

এর আগের লেখাতে দেখেছি কিভাবে ফ্লাপি বার্ড গেম তৈরি করা যায়। সেখানে দেখলাম ফ্লাপি বার্ড যদি পাইপের সাথে লেগে যায়, তাহলে গেম থেমে যায়। পুনরায় খেলা যায় না। পুনরায় যেন প্রথম থেকে খেলা যায়, আমরা সেই ব্যবস্থা করব। তার জন্য প্রথমে একটা ক্যানভাস তৈরি করে নিব হায়ারেকিতে। নাম দিতে পারি Game Over Canvas। এর ভেতর […]

Read More

ইউনিটি সম্পর্কে ধারণা এবং একটি গেম তৈরি

ইউনিটি দারুণ একটা গেম ইঞ্জিন। গেম বানানো কত সহজ হতে পারে, তা ইউনিটি নিয়ে কাজ না করলে বুঝা যেত না। ইউনিটি দিয়ে 2D অথবা 3D গেম তৈরি করা যায়। একই গেম এক সাথে সব প্লাটফর্মে রিলিজ করা যায়। ইউনিটি নিয়ে কাজ করার জন্য প্রথমে ইউনিটি হাব ডাউনলোড করে নিতে হবে। ডাউনলোড শেষে ওপেন করলে প্রথমে […]

Read More

libGDX গেম ডেভেলপমেন্ট টিউটোরিয়াল: একটি সিম্পল গেম তৈরি

এ পর্যন্ত আমরা অনেক কিছু শিখেছি। কিভাবে একটা স্প্রাইট লোড করা যায়, কিভাবে একটা স্প্রাইট মুভ করা যায়, কিভাবে ইউজার ইনপুটের মাধ্যমে কোন স্প্রাইটকে মুভ করানো যায়, কিভাবে সাউন্ড দেওয়া যায়, জেনেছি ক্যামেরা সম্পর্কে ইত্যাদি। আজ সব এক সাথ করে আমরা একটা গেম তৈরি করব। গেমটির নাম Survive on new planet. আইডিয়া হচ্ছে উপর থেকে […]

Read More

libGDX গেম ডেভেলপমেন্ট টিউটোরিয়াল: Sound

সাউন্ড ছাড়া গেমের কথা চিন্তা করা যায়? যায় না। আমার আজ দেখব কিভাবে আমাদের গেমে সাউন্ড ইফেক্ট দেওয়া যায়। ইমেজের মত সাউন্ডও আমাদের Android প্রজেক্টের assets ফোল্ডারে রাখতে হবে। আমরা দুইটা সাউন্ড ফাইল নিয়ে কাজ করব। নিচের লিঙ্ক থেকে ডাউনলোড করা যাবে। অথবা গুগলে সার্চ করেও নিজের পছন্দ মত সাউন্ড ডাউনলোড করতে পারেন। ফ্রিতে ডাউনলোড […]

Read More

libGDX গেম ডেভেলপমেন্ট টিউটোরিয়াল: Movement

ইতি মধ্যে আমরা অনেক কিছু শিখে গিয়েছি। এবার আরো দারুণ কিছু শিখব। এবার শিখব কিভাবে একটা অবজেক্টকে মুভ করানো যায়। গেমের কারেক্টার গুলোকে Sprite বলা হয়। আমরা এখন থেকে যে কোন কারেক্টারকে Sprite বলব। প্রথম টিউটোরিয়াল আমরা একটা স্ট্যাটিক ইমেজ দেখিয়েছি। এবার দেখ একটি ইমেজকে কিভাবে মুভ করানো যায়। যেমন একটা বুলেট। আমরা একটা বুলেটকে […]

Read More

libGDX গেম ডেভেলপমেন্ট টিউটোরিয়াল: Screens

আমরা যখন গেম তৈরি করব, তখন আমাদের গেমে অনেক গুলো স্ক্রিন থাকবে। যেমন সেটিং স্ক্রিন, গেম স্ক্রিন, মেনু স্ক্রিন ইত্যাদি। এ স্ক্রিন গুলো ম্যানেজ করার জন্য আমাদের জন্য রয়েছে libGDX এর Game ক্লাস।  এর আগে আমরা ApplicationListener নিয়ে কাজ করেছি। এখন থেকে আমরা Game ক্লাস নিয়ে কাজ করব।   স্ক্রিন পরিবর্তন করা খুবি সহজ। আমরা একটা […]

Read More