ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট – ফ্লাপি বার্ড ৩ – সাউন্ড

আগের লেখা গুলোঃ ইউনিটি সম্পর্কে ধারণা এবং একটি গেম তৈরি ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট – ফ্লাপি বার্ড ২ এর আগে দেখেছি কিভাবে সাউন্ড প্লে করা যায়। এবার দেখব আলাদা আলাদা ইভেন্টে কিভাবে সাউন্ড প্লে করা যায়। তার জন্য প্রথমে Assets ফোল্ডারের ভেতর একটা ফোল্ডার তৈরি করে নিব Resources নামে। এই ফোল্ডারের ভেতর আমরা আমাদের সাউন্ড গুলো […]

Read More

ইউনিটি গেম ডেভেলপমেন্ট – ফ্লাপি বার্ড ২

এর আগের লেখাতে দেখেছি কিভাবে ফ্লাপি বার্ড গেম তৈরি করা যায়। সেখানে দেখলাম ফ্লাপি বার্ড যদি পাইপের সাথে লেগে যায়, তাহলে গেম থেমে যায়। পুনরায় খেলা যায় না। পুনরায় যেন প্রথম থেকে খেলা যায়, আমরা সেই ব্যবস্থা করব। তার জন্য প্রথমে একটা ক্যানভাস তৈরি করে নিব হায়ারেকিতে। নাম দিতে পারি Game Over Canvas। এর ভেতর […]

Read More

ইউনিটি সম্পর্কে ধারণা এবং একটি গেম তৈরি

ইউনিটি দারুণ একটা গেম ইঞ্জিন। গেম বানানো কত সহজ হতে পারে, তা ইউনিটি নিয়ে কাজ না করলে বুঝা যেত না। ইউনিটি দিয়ে 2D অথবা 3D গেম তৈরি করা যায়। একই গেম এক সাথে সব প্লাটফর্মে রিলিজ করা যায়। ইউনিটি নিয়ে কাজ করার জন্য প্রথমে ইউনিটি হাব ডাউনলোড করে নিতে হবে। ডাউনলোড শেষে ওপেন করলে প্রথমে […]

Read More

জবের ক্ষেত্রে পদ বিড়ম্বনা

প্রতিটা সেক্টরের ইমপ্লোয়িদের একটা হায়ারাকি থাকে। আমি সফটওয়্যার ইন্ড্রাস্ট্রি দিয়ে উদাহরণ দিচ্ছি। যেমন প্রথমে সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার, এর আগে জুনিয়র এবং পরে সিনিয়র পজিশন। এরপর হয়তো টেকনিক্যাল লিড, এরপর টেকনোলজি স্পেশালিষ্ট। তারপর হয়তো আর্কিটেক্ট, এবং এর জুনিয়র বা সিনয়র পজিশন। এরপর হয়তো ডিরেক্টর। এরপর হয়তো ভাইস প্রেসিডেন্ট, এরপর প্রেসিন্ডেন্ট, এরপর হয়তো CTO, এরপর CEO ইত্যাদি। আমাদের […]

Read More

ইমেইল ফিল্টার 

বিভিন্ন জায়গা থেকে নিয়মিত অনেক অদরকারি ইমেইল আসে যে এর মাঝে দরকারি গুলোও খুঁজে পাওয়া যায় না। অনেক ওয়েব সাইটে আনসাবস্ক্রাইব অপশনও থাকে না।  এগুলোতে সহজেই ফিল্টার ব্যবহার করতে পারি। জিমেইলে কিভাবে এই ফিল্টার অপশন চালু করতে পারেন, তা দেখাচ্ছি। ইমেইলে ঢুকে ডান দিকের গিয়ার আইকনে ক্লিক করতে হবে। এখান থেকে সেটিং অপশনে ক্লিক করতে […]

Read More

iOS ইমেজ ভিউ

প্রায় সব প্রজেক্টেই ইমেজ নিয়ে কাজ করতে হয়। ইমেজ নিয়ে কাজ করার সিম্পল একটা প্রজেক্ট করব আমরা। প্রথমে একটা প্রজেক্ট তৈরি করে নিব এক্সকোডে। প্রজেক্ট ক্রিয়েট করার সময় ইউজার ইন্টারফেস Storyboard সিলেক্ট করে দিব।     প্রজেক্ট ক্রিয়েট হলে Main.storyboard এ ক্লিক করব। অবজেক্ট লাইব্রেরী থেকে  ইমেজ ভিউ স্টোরিবোর্ডে যুক্ত করব। উপরের ডানদিকের কোনায় +আইকনে […]

Read More

নিউরাললিঙ্ক

নিউরাললিঙ্ক অনেক পুরাতন একটা প্রযুক্তি। আগে শুধু গবেষণার ক্ষেত্রেই ব্যবহৃত হত। এখন প্রায় সবাই তাদের মস্তিষ্কের সাথে এই নিউরাল লিঙ্ক ইন্টারফেস যুক্ত করে নিয়েছে। এতে মস্তিষ্কটা ডিজিটালি এক্সেস করা যায়। যে কোন তথ্য ডিজিটালি যুক্ত করা যায় বা রিমুভ করা যায়। কারো সাথে কথা বলতে চাইলে আগের মত মৌখিক ভাবে বলতে হয় না। একজন আরেকজনের […]

Read More

মাল্টিভার্সের সন্ধানে

আমাদের তৈরি করা হয়েছিল পৃথিবীর বাহিরে যাওয়ার জন্যই। স্পেসশিপে বেঁচে থাকার উপযোগী করে। অনেক গুলো বছরের প্রশিক্ষণ এবং অনুশীলনের শেষ হতে চলল। এর মধ্যে ঘোষণা হলো এস্ট্রোনমি এডমিনিস্ট্রেশন থেকে একটা আধুনিক স্পেসশিপ মাল্টিভার্সের সন্ধানে যাবে।যারা যারা যেতে ইচ্ছুক, তারা যেন সাইন-আপ করে নেয়। আমার একটুও আগ্রহ ছিল না যাওয়ার। স্পেসশিপের ছোট্ট গণ্ডির ভেতর বাকি জীবন […]

Read More

নিজের তৈরি npm প্যাকেজ প্রজেক্টে ব্যবহার করা

একটু সার্চ করলেই অনেক নড প্যাকেজ পাওয়া যায়। সমস্যা দেখা দেয় যখন দেখা যায় যে অল্প কিছুর জন্য নিজের প্রজেক্টে ব্যবহার করা যায়। এমন পরিস্থিতিতে আমরা চাইলে ঐ প্যাকেজটি নিজের মত করে মডিফাই করে নিতে পারি। এরপর নিজের প্রজেক্টে ব্যবহার করতে পারি। কোন ভাগ থাকলেও ফিক্স করার পর এভাবে ব্যবহার করতে পারি। আপনি হয়তো বাগ […]

Read More

উমরা করার অভিজ্ঞতা এবং নিয়ম

দুবাই থেকে প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন ট্যুর কোম্পানি উমরা করতে নিয়ে যায়। বাসে অথবা এয়ার, দুই রকম প্যাকেজই আছে। আমরা বাসে যাওয়ার প্যাকেজ নিয়ে নেই। ডিসেম্বরের এগারো তারিখে যাওয়ার প্ল্যান করি। এজেন্টকে পাসপোর্ট কপি দেওয়ার পর তারা উমরা ভিসা এর জন্য পিঙ্গার প্রিন্ট এবং ছবি তোলার জন্য তারিখ নিয়ে দেয়। ডিসেম্বরের পাঁচ তারিখে গিয়ে VFS এ […]

Read More